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Weiß jemand, der sich vielleicht ein wenig mit Technik auskennt, weshalb Samsung den OpenGL-Treiber bei der S22 Reihe mit dem Exynos Prozessor komplett weggelassen hat (bei der S22 Reihe mit dem Snapdragon Prozessor ist OpenGL vorhanden)? Leider funktionieren durch diesen Schritt einige Apps nicht mehr, die sonst immer auf meinem S20 funktioniert haben. Laut den Entwicklern der Apps werden diese auch so lange nicht funktioniert, bis Samsung sich hoffentlich dazu entscheidet, OpenGL per Update nachzureichen, da diese Apps ohne OpenGL leider nicht arbeiten können.